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神权火神炙焚技能效果与深度优化建议

发布时间:2019-12-06 23:11:17

神权火神炙焚技能效果与深度优化建议

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之前我们已经跟大家分享过关于火神炙焚Ⅲ的技能与优化意见,但 三人行必有我师,择其善者而从之 我们再来看看其他玩家的已吧。

火神炙焚之前技能效果

对单个敌人造成法攻147%+147点法术伤害。目标法防降低38%+38,延续10秒。消耗3神力,10秒冷却。

火神炙焚现在技能效果

对单个敌人造成法攻117%+117点法术伤害

。目标法防降低38%+38

,延续10秒。消耗3神力,10秒冷却。

我的建议:

在此单说火神炙焚(战士的黑神恐吓也一样的)。

技能调整必定是为了平衡,但个人认为这个技能的不平衡处不是伤害,而是减防效果。这个技能升到50级减38%+1900法防

,5000防御被它一减就剩1200,7000防御被它一减只有2440。

攻击宝石只要2选1,而叠防御就要镶嵌2种宝石,这本身就不合理,再加上减防太明显,致使现在没有人镶嵌防御宝石,千篇一律地转换成攻击和生命。不说现在设备只有4个孔

,即便以后出了6个孔,也不会叠防御的,还不如转换掉把攻击和生命宝石等级升上去。

游族的《骑士战歌》我也玩过,里面的特点是防骑,对攻击要求不高,技能以防御计算伤害。固然,我不希望《神权》里也出现这种奇葩职业

,但我希望《神权》能个打破2种防御宝石的传统设定,制造出1种双防宝石,即一颗宝石可以加两种防御,节省孔位同时和攻击宝石的需求量一致。

再回到火神炙焚这个技能,技能本身怎样都好,关键是这个技能不是每个人都有的,除神灯目前没有其它取得途径,竞技场还好,诸神之战里面是否拥有这个技能确切很影响胜负。

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